Revista LOOP.
Periodismo, amor y videojuegos: ¿un trío imposible?


23.6.2022
19h
La Central de Callao
Revista LOOP.
Periodismo, amor y videojuegos: ¿un trío imposible?
Con Elena Crimental y Fernando Porta
Si se habla de videojuegos, de primeras se piensa en violencia, adicción y los millones que mueve la industria. Más que el cine y la música juntos, dicen los periódicos. Pero esto está cambiando. Después de que la actualidad haya copado las conversaciones alrededor del medio durante muchos años, una nueva corriente empieza a tomarse su tiempo para analizar el medio desde otras perspectivas diferentes, ya no sólo como el fenómeno que es en el mercado de masas, sino como un artefacto cultural. Al mismo tiempo, estos nuevos discursos intentan humanizar el desarrollo de videojuegos, dando voz a sus protagonistas. La entrada de nuevas perspectivas en la discusión del sector, después de que haya pasado mucho tiempo vedado por el carácter reaccionario de su comunidad; y el progresivo foco en la mejora de las condiciones en las que desarrollar el trabajo han ayudado a que esto empiece a ser posible.
LOOP nace en este contexto como una respuesta a todos estos problemas endémicos y como una carta de amor por el videojuego. La periodicidad semestral y el carácter atemporal de su enfoque, desconectado de la voraz actualidad de la industria, permiten juntar a un equipo diverso de redactores y artistas que aportan experiencia, fervor y frescura por el medio.
El objetivo está en dar un espacio para que diferentes perspectivas convivan y sean capaces de hablar de lo que quieran, sin imposiciones ni verdades grabadas en piedra. Somos observadores, pero también críticos, tanto respecto a obras concretas como respecto a las compañías, el medio o los autores. Al mismo tiempo, generamos la posibilidad de crear un ecosistema sostenible, dando medios, tiempo y, sobre todo, los recursos necesarios a los integrantes de su equipo para que puedan llevar a cabo su labor y entregar el mejor proyecto posible.
Para su primer número, el que presentaremos el próximo jueves 23 de junio en La Central de Callao (Madrid) con una charla abierta en la que buscamos conversar con el público, nos estrenamos con una radiografía insólita para la crítica cultural: amor y sexo, los dos rostros del afecto que han ido cobrando más y más importancia a medida que el medio democratizaba sus entretelas. Elegir esta temática supone materializar todos los cambios que se han producido en el periodismo cultural y abordar perspectivas inéditas. El proyecto editorial de LOOP surge después de una exitosa campaña de crowdfunding en Verkami y siete años editando monográficos relacionados con el mundo del videojuego, tanto en físico como en digital, como Editorial GameReport , durante los cuales conseguimos ser reconocidos como la mejor revista en papel por los Indie Burger Press Awards de 2019.
El acto contará con las intervenciones de Elena Crimental y Fernando Porta, dos de los autores del equipo.
LOOP nace en este contexto como una respuesta a todos estos problemas endémicos y como una carta de amor por el videojuego. La periodicidad semestral y el carácter atemporal de su enfoque, desconectado de la voraz actualidad de la industria, permiten juntar a un equipo diverso de redactores y artistas que aportan experiencia, fervor y frescura por el medio.
El objetivo está en dar un espacio para que diferentes perspectivas convivan y sean capaces de hablar de lo que quieran, sin imposiciones ni verdades grabadas en piedra. Somos observadores, pero también críticos, tanto respecto a obras concretas como respecto a las compañías, el medio o los autores. Al mismo tiempo, generamos la posibilidad de crear un ecosistema sostenible, dando medios, tiempo y, sobre todo, los recursos necesarios a los integrantes de su equipo para que puedan llevar a cabo su labor y entregar el mejor proyecto posible.
Para su primer número, el que presentaremos el próximo jueves 23 de junio en La Central de Callao (Madrid) con una charla abierta en la que buscamos conversar con el público, nos estrenamos con una radiografía insólita para la crítica cultural: amor y sexo, los dos rostros del afecto que han ido cobrando más y más importancia a medida que el medio democratizaba sus entretelas. Elegir esta temática supone materializar todos los cambios que se han producido en el periodismo cultural y abordar perspectivas inéditas. El proyecto editorial de LOOP surge después de una exitosa campaña de crowdfunding en Verkami y siete años editando monográficos relacionados con el mundo del videojuego, tanto en físico como en digital, como Editorial GameReport , durante los cuales conseguimos ser reconocidos como la mejor revista en papel por los Indie Burger Press Awards de 2019.
El acto contará con las intervenciones de Elena Crimental y Fernando Porta, dos de los autores del equipo.