El aprendizaje en juego: Tecnoludismo para el pensamiento crítico

El aprendizaje en juego: Tecnoludismo para el pensamiento crítico
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El aprendizaje ´en juego´: Tecnoludismo para el pensamiento crítico analiza el contexto
social en el que las nuevas tecnologías proliferan, se adaptan y generan lenguajes.
Lenguajes que a su vez modelan los procesos cognitivos y configuran nuevos modelos de
apropiación de la realidad. A través de un recorrido a lo largo de 10 años de práctica
lúdico-pedagógica tecnológicamente mediada, ArsGames revisa algunos fundamentos
teóricos y metodológicos para proponer nuevos modelos docentes capaces de enfrentar el
reto necesario de la alfabetización digital crítica e inclusiva.