Los videojuegos como cultura

Los videojuegos como cultura
Traducció: Cecilia Pavón y Garry Crawford
Editorial: Ampersand
Pàgines: 240
Any: 2024
EAN: 9788412575484
Los videojuegos son cada vez más
importantes en nuestra vida cultural y su
impacto se extiende a muchos aspectos de
la vida cotidiana: el consumo, la formación
de comunidades, el desarrollo identitario.
A partir de datos empíricos actualizados y
producidos especialmente para esta
investigación, este libro no solo explora la
cultura de los videojuegos en la
contemporaneidad sino que también
considera la forma en que los videojuegos
proveen una perspectiva importante sobre
la fase moderna de la cultura digital y
participativa, los patrones de consumo y
formación identitaria, la modernidad tardía y
las racionalidades políticas contemporáneas.
Esdeveniment passat

19.3.2024
La Central del Museo Reina Sofía
Los videojuegos como cultura
con Daniel Muriel, Garry Crawford y Isi Cano
Ampersand
Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justament...
VEURE ESDEVENIMENT
VEURE ESDEVENIMENT